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版號常態(tài)化發(fā)放下游戲行業(yè)進入精細化運營階段,游戲ETF(159869)現漲近1%

每日經濟新聞 2025-12-31 11:23:17

12月31日,短劇游戲、AI智能體等應用方向拉升,游戲板塊翻紅后持續(xù)走強,游戲ETF(159869)現漲近1%。近期游戲板塊備受資金青睞,游戲ETF(159869)近10個交易日獲得資金凈流入達9.68億元。截至12月30日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達125.82億元,為投資者布局A股游戲龍頭提供了便捷工具。

2025年是中國游戲市場和中國游戲“出海”規(guī)模爆發(fā)的一年,被業(yè)內視為“游戲大年”。越來越多優(yōu)秀游戲涌現,得益于近兩年版號數量的增長。2025年,我國累計發(fā)放國產網絡游戲版號1676款,相比2024年的1306款同比增長28.33%。值得一提的是,越來越多游戲廠商在申請游戲版號時,不再局限于移動端,而是增加客戶端或主機端的申請,實現多端并進。其中,2025年多端游版號數量達到了103款,相比2024年的94款同比增長9.57%。

華鑫證券指出, 2025年國內游戲市場收入同比增長7.68%,版號常態(tài)化發(fā)放下行業(yè)進入精細化運營階段,輕量化休閑產品為主,中重度及AI原生游戲仍待突破,競爭格局呈現頭部廠商主導與細分賽道黑馬并存的特點。虛擬現實技術加速與影視產業(yè)融合,國內首家虛擬現實影院落地推動內容創(chuàng)作與產業(yè)閉環(huán)構建。

游戲板塊具備AI、內容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業(yè)A股上市公司股票的整體表現,關注游戲ETF(159869)布局機會。

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