每日經濟新聞 2025-12-19 14:13:45
國信證券指出,11月游戲行業(yè)版號發(fā)放數量創(chuàng)3年以來新高,國產及進口游戲分別過審178款和6款,1-11月累計版號達1625個,同比增長26.8%。10月國內游戲市場收入314億元,同比增長7.8%,移動游戲收入226億元(+2.4%),主要受益于頭部公司新品周期強勁。AI應用驅動下,中長期板塊具備向上動能,重點關注AI動漫短劇方向及新品表現(xiàn)。影視方面,11月電影票房同比增長89.3%至35.53億元,綜藝市場中騰訊、芒果TV表現(xiàn)突出,短劇/漫劇熱度持續(xù)攀升。AI視頻模型技術突破顯著,可靈O1模型支持文生視頻、PixVerse V5.5實現(xiàn)多鏡頭敘事,谷歌Gemini 3 Pro和阿里通義千問加速端側AI落地。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從市場中選取涉及動漫制作、游戲開發(fā)及平臺運營等業(yè)務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲相關上市公司證券的整體表現(xiàn)。動漫游戲指數聚焦于動漫、游戲及相關產業(yè)鏈上的企業(yè),成分股覆蓋了從內容創(chuàng)作到平臺運營等各個環(huán)節(jié),具有鮮明的行業(yè)特色和成長性特征。
風險提示:提及個股僅用于行業(yè)事件分析,不構成任何個股推薦或投資建議。指數等短期漲跌僅供參考,不代表其未來表現(xiàn),亦不構成對基金業(yè)績的承諾或保證。觀點可能隨市場環(huán)境變化而調整,不構成投資建議或承諾。提及基金風險收益特征各不相同,敬請投資者仔細閱讀基金法律文件,充分了解產品要素、風險等級及收益分配原則,選擇與自身風險承受能力匹配的產品,謹慎投資。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯(lián)系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP